jueves, 9 de febrero de 2012

WTFs, MMOs & LOLs 2


La Sagrada Trilogia
Por Keltar



Cuando en MMOs se habla de la sagrada Trilogía, no estamos hablando de Star Wars o El Señor de los Anillos; ni siquiera de Las Vaqueritas de Dallas. Estamos hablando de la estructura que conllevan casi todos los MMOs en sus encuentros. Es el trabajo que tiene cada quien durante un encuentro con un enemigo y se reduce a la manera en que manejan el daño.


El tanque: es aquel que se para frente al dragón y lo mantiene ocupado para que no ataque a nadia más que a él, viene equipado con armadura pesada o alguna otra manera de esquivar o reducir el daño.


El DPS: es aquel que se encarga de hacer daño, ya sea clavándole dagas en la espalda, chamuscándolo con bolas de fuego o dejándolo como alfiletero con un arco.


El Healer: su función es reparar el daño, por ejemplo: el dragon escupe fuego sobre el tanque y le hace una cierta cantidad de daño, el healer se encarga, normalmente por medio de hechizos, de regenerar o prevenir ese daño.


Los Arquetipos Stones


Estos Arquetipos vienen desde la edad oscura cuando jugabamos MMOS con dados y papel en un juego llamado Dungeons & Dragons, que introdujo los arquetipos como Guerrero, Mago, Ladrón y Clérigo. En esas épocas se empezó a apreciar que si bien un ladrón y un bardo de la misma categoría (ladrón) podían atacar a un enemigo de la misma manera, el ladrón se puede especializar para hacer mucho más daño del que un bardo jamás podría llegar a lograr, aunque el bardo puede apoyar con hechizos menores, así es como empezó a aparecer la trilogía de personajes que se fue especializando para ser cada vez más efectiva.


¿Dónde empieza el problema?


El problema se encuentra en la necesidad de jugar en números para compensar sus capacidades. Los tanques no curan ni hacen daño en proporciones notables, así como los healers, que no aguantan un golpe directo ni hacen daño. Por lo tanto para jugar con uno de ellos se debe de ser muy paciente a la hora de estar solo o jugar en equipo, dejar que alguien más haga el daño mientras tú los mantienes vivos.


Cuando subes es más rápido hacerlo como dps, cuando juegas en grupos es más relajado ya que no tienes la responsabilidad de mantenerlos vivos y por ultimo el efecto psicológico de apretar un botón y ver como poco a poco matas a un dragón.


Eso hace que en general los tanques y los healers sean escasos o mediocres, normalmente en una proporción de 5 dps a 1 tanque o 1 healer. A la hora de correr contenido de grupo es necesario tener mínimo uno de cada arquetipo y normalmente varios DPS.


¿¡Y a todo esto cuál es la solución!?


La solución es escasa, extraña o inexistente, en juegos como DAOC se requerían 8 arquetipos por encuentro, en WoW manejan la teoría de "si no esta roto no lo arreglo" y han permitido que más y más clases hagan las funciones de tanque y healer para que no presenten escasez. Por último la solucion de Guild Wars 2 creo que puede llegar a ser la más entretenida o activa donde todas las clases pueden ocupar esta función. Por ejemplo: el guerrero puede enfrentarse al ogro y recibir sus golpes pero si usa su habilidad "Te vengaré!" y mata a un enemigo recuperará a un aliado, el elementalista que llame demasiado la atención del enemigo puede convertir el piso en lodo y salir corriendo. La idea es dar una serie de herramientas que te permitan, no sobrevivir los ataques, sino desviar la atención del enemigo en lo que el guerrero se le cuelga del cuello y se vuelve a convertir en una molestia mayor como para que lo odie más que a los demás.

Por el momento, hasta que un diseño nuevo y novedoso no rompa con la idea, la trilogia parece que está para quedarse.

miércoles, 8 de febrero de 2012

Doki-Doki 2


Breve historia del animé, primera parte:

Aspectos socioantropológicos e ideológicos de un fenómeno comunicativo-cultural contemporáneo.

(¿Ah verdad, putos? ¿Qué dijeron?) 

-Por Scheisse.

MEROL
En cuanto el primer dibujito rupestre fue estampado, en cuestión de tiempo la necesidad humana de compartir el conocimiento mediante imágenes sucumbió a los más siniestros caprichos del alma de los artistas que llevaron la pintura a niveles inimaginables. El ejemplo más claro de perfección es la alcanzada en Velázquez –de quien Goya y Dalí fueron fans from hell.

viernes, 3 de febrero de 2012

Living with Shine 4


PC: Productividad 0

Kingdom Rush
Por Irghen


Orc Smash Puny humans!

Esta semana les traigo un jueguito, que si bien es bastante simple, es capaz de tragarse al menos 20 de sus 40 horas de vida productiva esta semana. Un juego de defensa de torres realmente bien realizado y muy entretenido: Kingdom Rush.

jueves, 2 de febrero de 2012

Crónicas Vikingas 2


Dungeons and Dragons
 Por Ragnarok

Hasta mi imagen de Google
tiene una esquina madreada. No hay derecho...

Después de haber leído el rumor de que la quinta edición de Dungeons & Dragons va a salir, no pude más que ponerme a pensar que ya hace algunos ayeres, yo, como muchísima gente, empecé a jugar esta franquicia. Por su fama, buena o mala, como quieran verla, D&D ha sido sin duda el representante de este genero. Sería mentir si algún geek dijera que no ha jugado o mínimo ojeado un libro en alguna tienda especializada (alguna debe sobrevivir).

miércoles, 1 de febrero de 2012

Creepy Creatures

Aliens 

por Endrek Sahr

Munch!
Estimado lector, esta sección será dedicada a algo que de forma especial me apasiona; los monstruos de ciencia ficción y fantasía de todo tipo. Para mi suerte, la imaginación humana, así como su estupidez, es infinita, por lo que cuando en algún momento dentro de unos 30 años sienta que me estoy quedando sin material, siempre habrá alguien que imagine algo que al parecer resulte imposible pero que solo es poco probable.

En este, mi primer artículo tendremos de tema al primer lugar del top 10 de los monstruos de ciencia ficción, Alien, también conocido como Xenomorfo o para los más clavados Linguafoeda Acheronsis.

martes, 31 de enero de 2012

Monogatari 3


Adiós.
Por Wolf D. Jiffy

¿Señor Miyagui, es neto que esto me va a enseñar Karate?


A lo largo del avance de la humanidad, todas las civilizaciones han construido monumentos y representaciones del progreso de nuestra propia efímera existencia tratando de llegar a ningún lado mientras hacemos más cómoda nuestra vida diaria y le damos valor a nuestra vida.

viernes, 27 de enero de 2012

Puros Pinches Juegos 2


Reseña The One Ring
Por Vilrandir

Mantendré esta reseña un poco más corta que la anterior. Principalmente porque la mayoría del sistema se explica en el libro del Aventurero mientras que el libro del Loremaster se enfoca más bien en darle coaching al Loremaster para dirigir una partida y es significativamente mas corto en contenido.

Living with Shine 3


jueves, 26 de enero de 2012

Select Song


Select Song
Por Ryan Balis
Huele a pollo... sabe a pollo...
pero en realidad es Ryan Balis
Insertas el crédito y comienzas a jugar, pero a diferencia de los demás juegos, donde escoges a tu personaje y golpeas a los demás, saltas plataformas o rescatas a la princesa, aquí escoges canciones y te mueves al ritmo de la música. Los juegos de ritmo forman ya un sector importante de los videojuegos y son el tema de esta sección llamada “Select Song”. Hay de todo tipo, aprender a bailar con Pump it Up y Dance Central, convertirte en el mejor DJ con DJ MAX y DJ Hero o matar hormigas en juegos como Project Diva y Osu.

Esta semana hablaremos de la famosa Pump It Up...

miércoles, 25 de enero de 2012

Duque de la Juárez 2

Respeto
Por Kache Ramírez


Este cómic vale más que todo
lo que aparece en su portada.

Hay que tener en mente que ya casi nadie puede decir que no le gustan los cómics. De hecho el despistado que por ahí, quisiera lanzar injurias contra cualquier lector de cómics que exhibe su gusto por hacerlo, quedaría en ridículo. Las probabilidades de que a una persona le guste alguna historia que nació de un cómic en esta década son más altas que en ninguna otra. Los años 2000 y el CGI han asesinado la figura del nerd lector de cómics reprimido. Los bullies tendrán que buscar sus víctimas en otro lado (probablemente en la clase social, el género o la inclinación sexual; esas nunca fallan). Solo existen lectores de buenos cómics y de malos cómics.

martes, 24 de enero de 2012

Doki-doki


El manifiesto otaku.
Por Scheisse

Hola, me llamo Scheisse y soy otaku.

My owner tried to bath me... ONCE
En occidente, entendemos por otaku al sujeto aficionado a la cultura audiovisual japonesa moderna. En castellano, esto significa que habemos personas con una fascinación especial por la animación, historieta y videojuegos japoneses, así como por la parafernalia que se desprende alrededor de ellos.

viernes, 20 de enero de 2012

Living with Shine 2


De ß a Blu-ray


El arte de copiar

Cuando la originalidad se escapa
Por Rodrigo Ramos Rivera "Rodo"
 

“Nadie llegó a ser grande imitando”

Samuel Johnson
¡Nadie mas que yo!

El llegar a ofrecer una obra maestra en el tintero, en un filme o en la misma televisión, no es cosa fácil. Se espera algo que no se haya visto con anterioridad; algo realmente novedoso que haga vibrar al público, no porque se busque atacar directamente la nostalgia de algún momento en su vida, o se apele a utilizar una idea u obra pre hecha para conseguir el éxito que tuvo ésta cuando fue lanzada.

jueves, 19 de enero de 2012

PC - Productividad Cero 2


Reseña de Abobo's Big Adventure
por Irghen

Comprobado... Los mocos de Kirby son personajes
de otros videojuegos

Abobo's Big Adventure es, más que un juego, un homenaje a los juegos más representativos del Nintendo Entertainment System. Me gustarÌa decir que es una parodia afectiva pero el juego de afectivo no tiene nada.





miércoles, 18 de enero de 2012

WTFs, MMOs & LOLs


Nada nuevo bajo los soles de Tatooine
Por Keltar






Ya casi se cumple un mes de la salida de SW:TOR, la gente ha empezado a cambiarse desde otros juegos para darle una probadita a esta nueva historia en la saga, que llega de la mano de Bioware, que por lo que se ve, parece ser que nos trae todo a lo que ya nos tiene acostumbrados y algo más.


En Star Wars, las películas para adultos que dicen Inter Racial
te pueden dejar marcado para siempre

Círculo de Tejido


No Disponible en la Librería del Tecolote
Por Sr. Fancy-Pants

1. Voice of the Fire por Alan Moore

Por si alguna vez lo ven,
sepan en lo que se están metiendo

Bienvenidos a este espacio para revisar libros de fantasía, ciencia ficción y otras locuras, una emisión mostrará un libro y la siguiente la comparación entre el libro y su película. En esta ocasión empezamos con un libro que gracias a la idiosincrasia de su creador, nunca verá el cine o algo parecido. 



martes, 17 de enero de 2012

Monogatari II



Kurokami The Animation.

A darle a las revisiones de anime que para eso estamos por aquí.

Primero que nada y antes de que otra cosa se me ocurra. Hay que revisar el panorama general que todas las series de “Chica Linda Superpoderosa” tienen por trama común.

¿Salimos en Monogatari? ¿POR QUÉ NADIE ME AVISÓ?
Nos vemos al final del artículo...


viernes, 13 de enero de 2012

Living with shine 1

¡Viernes de Shine!

Korkuss Citadel


DC. The New 52
La nueva cara del Universo DC
Por Korkuss



No sé, como que desde que Clark
se volvió modelo de Diesel,
ya no es lo mismo...
A mediados del año pasado, la Editorial DC Comics lanzó una noticia que sorprendió a propios, extraños y colados por igual; la cancelación de todos sus títulos regulares como resultado de la maxiserie “Flashpoint” para relanzar una nueva línea completa desde el número 1.













jueves, 12 de enero de 2012

Del plato a la boca se cae la SOPA

Por Kache Ramírez


De Clash of The Titans, China, la censura y la ley SOPA


Fui al cine hace unos meses y me metí a ver una peli que no tenía idea de qué iba. La película se llama “Shutter Island”. 

¿Efectos? Check ¿Vestuario? Check
¿Monstruos gigantes? Check
¿Guionista?... ¿nadie se acordó del guionista?
Me gustó y durante los cortos mostraron el adelanto de “Clash of the Titans”. Ahí había unos colosos dándose con todo. Prometía una orgía CGI de calidad. Pero regresaré a eso en un momento...

Por dos meses Google amenazó con cerrar su sitio en China por sufrir censura y recibir ataques de hackers. El pasado 22 de Marzo 2011 ha confirmado que deja las operaciones en ese país y enviará a los usuarios a un sitio alojado en Hong Kong, que podría ser completamente bloqueado por el gobierno, de tal suerte que los habitantes de China continental no podrían tener acceso.

miércoles, 11 de enero de 2012

Crónicas Vikingas

Remake en HD = Pan con lo mismo

En el 2011 sobresalieron dos cosas, las secuelas y los remakes en HD; de los primeros creo que nadie tiene la más minima queja, juegos como Batman: Arkham City o Uncharted: Drake's Deception nos dieron horas de insana diversion. Pero la tendencia de algunas compañías a vendernos nuevamente títulos, con el pretexto de que fueron retocados y reprogramados para alta definición, pero que en realidad son los mismos juegos y en algunos casos funcionan peor que la versión original. 

lunes, 9 de enero de 2012

Reseña: The One Ring Adventures Over the Edge of the Wild


En geektropolis odiamos los clichès, por eso no haremos el chiste de:
"Un juego de rol para dominarlos a todos" - Fin del comunicado


Escribir un RPG basado en una franquicia establecida debe ser un reto extraordinario. Principalmente, creo que se debe a que la audiencia objetivo tiene una inversión emocional previa en el producto, cargada de nociones pre-existentes que pueden o no cumplirse en el juego en cuestión. Es por esto que típicamente observaremos reacciones de amor o repulsión total que tomarán fuertemente en consideración el grado de apego a estas expectativas así como la adhesión al canon existente, la habilidad del juego de transmitir el sentimiento de la obra y tener el estilo correcto entre muchos otros. Con estas cargas en mente, debe ser el doble de reto escribir un RPG basado en el trabajo de J. R. R. Tolkien. Con una base de fans tan numerosa como la fantasía Tolkieniana tiene, es necesario ser increíblemente meticuloso para poder crear algo vagamente exitoso.

martes, 3 de enero de 2012

ParaInfernalia

The Gospel Conspiracy
De la cospiración divina contra Geektropolis y los premios a videojuegos en lo que podría ser el último año de la historia. Todo eso.
Sancho Panda

El equipo Geektropolis te invita a acercarte a Dios... Wait, what?

Bienvenidos a Geektropolis. Esta es su casa, aquí podrán leer un poco de todo lo relacionado al universo geek. Videojuegos, cine, literatura, juegos de rol, juegos de mesa, la vida y obra de nuestro señor Jesucristo... Wait... what?

2Dojo

Select your Character
Escoger tu personaje bien, el primer paso para jugar un juego de pelea
Por Metallus Duende
Créalo o no, ganó el Capitán Cavernícola.
He ahí la magia de los juegos de pelea
Arranca esta sección con un tema que podría parecer trivial. He traído esta idea desde hacía ya tiempo pero no me había dedicado a cocinarla, desmenuzarla y -con un poco de suerte- hacerla más digerible a la gente. Pues bien, la selección de personaje en un juego de peleas puede ser tan sencilla o compleja como nosotros queramos; existen varios criterios aplicables al utilizar un personaje y todos ellos pueden ser tan vario pintos como lo es la forma de pensar de cada uno y -muy importante- todos son válidos.



PC - Productividad Cero


En esta columna les damos consejos para que pongan a jugar esa cafetera glorificada que les dieron para trabajar en su oficina; para que abandonen su consola un rato o le avienten unos billetes a su PC. En general, para que abandonen la pretensa de ser miembros responsables y productivos de la sociedad y se pongan a jugar videojuegos como vagos respetables.

Por Irghen

¿El baño? Fácil, del otro lado
del tapete de picos rojos mortales...


lunes, 2 de enero de 2012

Monogatari

Detrás de Okami
Por Wolf D. Jiffy

Conoce la mitología detrás de uno de los juegos más celebrados de la generación pasada: Okami


En la semana de estreno de Geektropolis quise entregar algo con lo que realmente me sintiera vinculado y poder explayarme a gusto para que se dieran a la idea de que pueden esperar en los artículos de Monogatari. Créanme si algo quiero es que se diviertan y sacarles dos o tres risas.